Monopoly regole dadi e carte sul tavolo
Regole passo passo

Regole di Monopoly

Turno, monopoli, prigione e fallimento spiegati in italiano.

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Di Elena Rossi

Le regole di Monopoly ufficiali Hasbro governano movimento, acquisti, costruzioni, ipoteche e fallimenti. Questa guida riassume il regolamento italiano standard per iniziare in pochi minuti.

Obiettivo del gioco

Diventare l'unico giocatore non fallito eliminando gli avversari tramite affitti insostenibili o acquisendo il loro patrimonio. Non esiste limite di tempo ufficiale, ma molti gruppi lo impostano per praticità.

Preparazione

Scegliete un banchiere. Ogni giocatore prende 1500 euro e una pedina. Piazzatevi su Via del Via!. Mescolate Imprevisti e Probabilità separatamente, carte titolo a portata di mano.

Turno standard

Lanciate entrambi i dadi, spostatevi, risolvete la casella. Se atterrate su proprietà libera, potete comprarla o andare all'asta. Su proprietà altrui pagate l'affitto. Su Imprevisti o Probabilità pescate e obbedite.

Monopoli e costruzioni

Possedere tutte le strade dello stesso colore crea un monopolio: potete costruire case e hotel pagando i prezzi sulle carte titolo. Distribuite case uniformemente nel gruppo — non potete accumulare su una sola casella finché le altre non hanno almeno una casa ciascuna.

Prigione e doppio dado

Attraversate o atterrate su Vai in prigione: siete arrestati. Uscite pagando 50 euro, usando carta «Esci gratis» o tirando doppio entro tre turni. Tirare doppio vi fa muovere di nuovo, ma tre doppi consecutivi mandano in prigione.

Ipoteca e commercio

Ipotecate proprietà per liquidità: metà valore sul tabellone, niente affitti finché non riscattate pagando ipoteca + 10%. Commerciate proprietà, soldi e carte «Esci gratis» liberamente — niente prestiti oltre quanto previsto.

Fallimento

Non potete pagare un debito? Vendete edifici a metà prezzo al banco, poi ipotecate. Se ancora siete in rosso, fallite: il creditore prende i vostri beni. Ultimo sopravvissuto vince.

Varianti ufficiali

Monopoly Junior, Cheaters e Ultimate Banking modificano regole — leggete il libretto incluso. Per edizioni città come Firenze valgono queste regole base. Storia in Storia, pareri in Recensioni.

Domande frequenti regolamento

Posso rifiutare l'asta? No: se non comprate una proprietà scoperta, il regolamento ufficiale impone l'asta tra i presenti. Posso costruire se ho una proprietà ipotecata nel gruppo? No, finché una casella del monopolio è ipotecata non potete edificare sulle altre dello stesso colore.

Cosa succede se il banco finisce i soldi? Usate carta e penna o banconote «fittizie» per tracciare pagamenti: il regolamento lo consente. Posso dare prestiti ad altri? Non nel regolamento base: solo commerci di beni e carte esplicitamente permessi.

Partita più veloce

Hasbro propone regole «Speed Die» in alcune scatole: un terzo dado accelera movimento e eventi. In alternativa, fissate limite temporale e vince chi ha più patrimonio netto (proprietà non ipotecate meno debiti) quando scade il timer — variante casalinga utile con bambini.

Ruolo del banchiere

Il banchiere gestisce vendite edifici, aste, Imprevisti pagati al banco e controlla che nessuno costruisca illegalmente. Può giocare come partecipante: in quel caso tenete contabilità trasparente e preferibilmente un banchiere che non partecipa se siete principianti.

Sequenza turno dettagliata

1) Lanciate dadi e muovete. 2) Risolvete casella (compra, affitto, carta, tasse). 3) Se non avete doppio, passate turno dopo eventuali costruzioni e commerci. Con doppio, ripetete movimento ma contate verso tre doppi consecutivi = prigione.

Potete costruire solo nel vostro turno, prima di lanciare — regola spesso dimenticata. Commerciate in qualsiasi momento se entrambe le parti concordano.

Carte speciali

«Esci gratis di prigione» si conserva finché non usata o venduta. «Riparazioni generali» costa per casa e hotel posseduti: contate tutto prima di pagare. Carte «Vai avanti al Via del Via!» fanno passare il turno e incassare 200 euro se si attraversa completamente — leggete testo preciso sulla carta pescata.

Errori da evitare

Non permettete costruzione su monopolio con ipoteca attiva. Non accettate prestiti non ufficiali se volete regolamento pulito. Non dimenticate asta obbligatoria. Banchiere deve essere equo e veloce.

Torneo casalingo

Organizzate bracket con partite da 90 minuti e timer visibile. Vittoria per patrimonio netto a scadenza tempo se nessuno fallisce. Semifinali e finale in weekend lungo: tradizione natalizia in molte famiglie italiane.

Documentate regole casa scritte prima di iniziare torneo: prestiti sì/no, free parking jackpot sì/no, limite trattative. Evita litigi quando il cugino «inventa» regola al terzo bicchiere di spumante.

Affitti e calcoli

Affitto base senza case stampato su carta titolo. Con una casa, usate valore indicato colonna case. Hotel equivale a cinque case sul tabellone fisico anche se posizionate un solo pezzo hotel. Ferrovia: 25, 50, 100, 200 per 1-4 possedute. Utility: dado moltiplicato per 4 o 10 se possedete entrambe.

Ipoteca dettagli

Ipotecare: girate carta titolo, ricevete metà valore stampato (per difetto se dispari). Non riscuotete affitti. Riscattare: pagate ipoteca più 10%. Proprietà ipotecata non partecipa scambi finché non riscattata — chiarite con gruppo prima di trattare.

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